最終更新:ID:LRDpNjH0Vg 2018年05月02日(水) 21:18:40履歴
参加していない過去のイベントシナリオは1話のみしか見れませんが、
「明星作戦 彼女の想い」のみyoutubeにage独自の演出エンジン「AGES」を用いて制作した動画が公開されています。
「マブラヴ オルタネイティヴ オペレーションゼロ Always on my mind」
「明星作戦 彼女の想い」のみyoutubeにage独自の演出エンジン「AGES」を用いて制作した動画が公開されています。
「マブラヴ オルタネイティヴ オペレーションゼロ Always on my mind」
クールタイム機能のこと。
スキル効果時間=クールタイム時間となり、
持続効果のあるスキル(CTあり)は効果終了までスキルゲージがたまらない。
スキル効果時間=クールタイム時間となり、
持続効果のあるスキル(CTあり)は効果終了までスキルゲージがたまらない。
- 例:CTなし
【東西を巡る想い】 キルケ・シュタインホフ | 【反転攻勢】 周囲の敵全てに800%ダメージを与え、味方全体のスキルゲージを20%回復 |
【背水の志】 山城上総 | 【白のプライド】 周囲の敵全てに、800%ダメージ。与えたダメージの20%回復 |
【起死回生】 涼宮茜 | 【反撃の狼煙】 武器の攻撃範囲の敵に900%ダメージ。自機のHPが50%以下の場合威力アップ |
- 例:CTあり
【ヴェアヴォルフ】 ベアトリクス・ブレーメ | 【破砕の一閃】 直線状の攻撃範囲の敵に対して440%ダメージ。さらに継続ダメージ |
【あなたといっしょ】 イーニァ・シェスチナ | 【この手を離さない】 敵単体に現在の敵HPの50%分のダメージ。敵のATKを30%ダウン |
【夕暮れの安息】 速瀬水月 | 【疾風一閃】 十字方向に600%ダメージを与え、自機がPowerの場合拘束状態を与える |
限界突破に必要なバトルログ集めること。
イベント初級が使われることが多い。
主な手順
1.ノーマルガチャ等でHN、Nのキャラ集める
2.HN、Nのキャラを重ねて最大まで限界突破
3.限界突破させたキャラを編成、出撃し親密度を上げる
4.親密度が上限まで上がったら手順1に戻る。親密度を上げたキャラは限界突破の餌にする。
(R、HRでも可)
イベント初級が使われることが多い。
主な手順
1.ノーマルガチャ等でHN、Nのキャラ集める
2.HN、Nのキャラを重ねて最大まで限界突破
3.限界突破させたキャラを編成、出撃し親密度を上げる
4.親密度が上限まで上がったら手順1に戻る。親密度を上げたキャラは限界突破の餌にする。
(R、HRでも可)
属性は「Power」「Technique」「Speed」「Hope」「Despair」の5属性。
- 「Power」
- 「Technique」
- 「Speed」
- 「Hope」
- 「Despair」
有利・不利の判定は衛士と戦術機で1回ずつ行われます。
不利の場合、与ダメ・被ダメ共に0.75倍になります
不利の場合、与ダメ・被ダメ共に2.0倍になります
- Power属性・Technique属性・Speed属性
不利の場合、与ダメ・被ダメ共に0.75倍になります
- Hope属性
- Despair属性
不利の場合、与ダメ・被ダメ共に2.0倍になります
- Power属性衛士・Power属性戦術機でTechnique属性の敵と交戦
被ダメの倍率が「×0.75×0.75」となり、最終的に「0.5625倍」の補正
- Speed属性衛士・Technique属性戦術機でTechnique属性の敵と交戦
被ダメの倍率が「×1.5×1.0」となり、最終的に「1.5倍」の補正
- Despair属性衛士・Despair属性戦術機でPower属性の敵と交戦
被ダメの倍率が「×2.0×2.0」となり、最終的に「4.0倍」の補正
・スキルレベルアップアイテムを使う(確率上昇)
・キャラで限界突破する(Lv5上昇)
・同一カード(レアリティ、キャラ、覚醒状況が全く同じ)で強化(Lv1上昇)
・同一スキル(上記以外で強化選択時に同スキルと表示されたもの)で強化(確率上昇)
※アイテムで上げる場合の注意点
スキルレベルアップ50%を2枚使っても、
スキルレベルアップ50%を2回使ったと判定され100%上がるわけではない。
※カードで上げる場合の注意点
同一カードでも覚醒・未覚醒はそれぞれ別カード扱いになるため確率上昇になる。
・キャラで限界突破する(Lv5上昇)
・同一カード(レアリティ、キャラ、覚醒状況が全く同じ)で強化(Lv1上昇)
・同一スキル(上記以外で強化選択時に同スキルと表示されたもの)で強化(確率上昇)
※アイテムで上げる場合の注意点
スキルレベルアップ50%を2枚使っても、
スキルレベルアップ50%を2回使ったと判定され100%上がるわけではない。
※カードで上げる場合の注意点
同一カードでも覚醒・未覚醒はそれぞれ別カード扱いになるため確率上昇になる。
一定時間、敵に与えるダメージが半減し、DEFが半減する。この効果が適用されている間、一定の確率で攻撃が失敗し、MISSが発生する
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